Impressions

Afin de recréer au mieux l’univers de Second Life au sein de notre installation, nous avons cherché à rendre la sensation produite par ces multiples images utilisées dans ce monde parallèle.
Applicables sur n’importe quel objet créé, elles sont au moins aussi importantes que la forme-même de l’objet. En effet, un pavé aura une signification bien différente suivant l’image que l’on applique : gravier, herbe, planche,…
De plus, grâce aux propriétés de transparence du format PNG et aux options affectables sur chaque solide créé (Physique, Fantôme, etc.), elles permettent un véritable jeu et subliment les modestes formes représentables (Cube, Cylindre, etc.).
Ces images peuvent s’organiser en deux catégories :

Textures

Les images sont employées en surface (sols, murs, plafonds, etc.)

Gravier
Gravier

Herbe
Herbe

Marbre
Marbre

Parures

Les images servent à définir l’objet (fleurs, arbres, meubles, animaux, etc.)

Bouquet rose

Bouquet jaune

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